CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……我们相信CiGADC 会为每个认真对待游戏行业的人提供优秀的营养价值和独特的信息以及合作机会。……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

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”在对敌方攻击以及施加debuff的同时还可以清除己方的debuff,相信这一特性会让他成为阵容搭配的万金油……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者一样和朋友们对战呢?……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

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一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放盘了(根本就没人下载你的好吗→……_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7面包括的内容有:1.职业2.技能

完美的一天(A Perfect Day)

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深厚的背景设定与故事,不落俗套的叙事解谜,还有复古且有趣的小游戏,在那《完美的一天》,体验属于你

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

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